c++ - 如何以编程方式检索 C++ 中 64 位进程的详细信息?
全部标签 我想在Ruby中运行一段调用外部程序的线程安全脚本,然后检查该外部程序的退出状态。最好的方法是什么?到目前为止,我一直在检查$?,但我认为我遇到了与程序其他部分的竞争条件。下面是一些示例代码:Thread.newdo`external_program`if$?.exitstatus==0#itworked.else#itdidn'twork.endend理想情况下,我会做类似的事情Process.new(`external_program`).exitstatus因此exitstatus与that进程密不可分,而不是恰好完成的最后一个进程。有什么办法吗? 最
我有一个日期范围(从、到),我想在不同的时间间隔(每天、每周、每月……)中循环我如何遍历这个日期范围?更新感谢您的回答,我想出了以下几点:interval='week'#month,yearstart=fromwhilestarttostop=toendlogger.debug"Intervalfrom#{start.inspect}to#{stop.inspect}"start=stop.send("beginning_of_#{interval}")start+=1.send(interval)end这将循环遍历以周、月或年为间隔的日期范围,并遵守给定间隔的开始和结束。由于我没有在
我想以编程方式访问Railssessionsecret(我正在使用它来生成登录token)。这是我想出的:ActionController::Base.session.first[:secret]这将返回sessionsecret。但是,每次调用ActionController::Base.session时,它都会向数组中添加另一个条目,因此您最终会得到如下内容:[{:session_key=>"_new_app_session",:secret=>"totally-secret-you-guys"},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{},{}]我觉得这不太
我需要能够放置处理过的图像的尺寸。我的ImageUploader类中有:version:postdoprocess:resize_to_fit=>[200,nil]end有没有一种方法可以获得与此类似的图像尺寸?height=@picture.image_height(:post) 最佳答案 您可以调整并使用此处描述的方法:http://code.dblock.org/carrierwave-saving-best-image-geometry它添加了一个进程,然后调用Magick的方法来获取图像几何。代码:version:post
我正在使用ruby和activerecord获取有关mysql表的信息。我希望我可以直接从我的模型类中获取这些信息,这可能吗?假设我有我的模型:classProduct我现在可以获取以下信息吗:1.mysqltable2.columns3.columntypes或者我是否必须更深入地查看ActiveRecord模块才能获得它? 最佳答案 Product.table_nameProduct.column_namesProduct.columns_hash['title'].type 关
我正在使用我用Sinatra创建的API构建一个简单的应用程序,该API返回一些JSON。这是相当多的JSON,我的应用程序的API依赖于对其他API的数百个请求。我大概可以缓存5天左右的结果,数据完全没有问题。我只是不是100%确定如何实现缓存。我将如何使用Sinatra做到这一点? 最佳答案 就我个人而言,比起memcached,我更喜欢将redis用于此类事情。我有一个应用程序,我非常广泛地使用redis,以与您描述的类似的方式使用它。如果我进行未缓存的调用,页面加载时间会超过5秒,而使用Redis,加载时间会下降到0.3秒左
我有一个使用Recurly的Rails应用程序.我正在尝试下载PDF并在浏览器中呈现它。我目前有一个链接:link_to'Download',get_invoice_path(:number=>invoice.invoice_number)关联的Controller具有如下所示的get_invoice方法:defget_invoicebegin@pdf=Recurly::Invoice.find(params[:number],:format=>'pdf')rescueRecurly::Resource::NotFound=>eflash[:error]='Invoicenotfoun
随着我学习Ruby语言,我离实际编程越来越近了。我正在考虑创建一个简单的纸牌游戏。我的问题不是面向Ruby的,但我确实想学习如何使用真正的OOP方法解决这个问题。在我的纸牌游戏中,我想有四名玩家,使用一副有52张牌的标准牌组,没有王牌/万能牌。在游戏中,我不会把A当成双牌,它永远是最高的牌。所以,我想知道的编程问题如下:如何对一副纸牌进行排序/随机化?有四种类型,每种类型有13个值。最终只能有唯一值,因此随机选择值可能会产生重复值。如何实现简单的AI?由于有大量的纸牌游戏,有人应该已经弄清楚了这部分,所以引用会很好。我是一个真正的Rubynuby,我的目标是学习解决问题,所以伪代码会很
RyanTomayko用thispost引发了一场激烈的Storm关于使用Unix进程控制命令。Weshouldbedoingmoreofthis.Alotmoreofthis.I'mtalkingaboutfork(2),execve(2),pipe(2),socketpair(2),select(2),kill(2),sigaction(2),andsoonandsoforth.Theseareourfriends.Theywantsobadlyjusttohelpus.我有一些代码(DataMapper的delayed_job克隆,我认为它适合这个,但我不清楚如何利用列出的命令。
是否有一种简单的方法来搜索特定作业的所有sidekiq(队列、重试、计划等)?目前我正在这样做:if!Sidekiq::Queue.new("feeds").find{|j|j.args[0]==feed.id&&j.args[1]==true}if!Sidekiq::RetrySet.new.find{|j|j.queue=='feeds'&&j.args[0]==feed.id&&j.args[1]==true}if!Sidekiq::ScheduledSet.new.find{|j|j.queue=='feeds'&&j.args[0]==feed.id&&j.args[1]==